Samsung het weer ander mense se inkomste begeer

Blykbaar het die Koreaanse reus Samsung nie meer idees vir besigheidsuitbreiding nie. Die maatskappy het die bekendstelling van 'n wolkgebaseerde speletjiediens vir slim-TV's met Tizen OS aangekondig. En dit sal baie aantreklik lyk as jy nie weet hoe sulke innovasies vir 'n Suid-Koreaanse maatskappy eindig nie.

 

Samsung probeer iemand anders se pastei afbyt

 

Dit is beter om te begin met die feit dat die maatskappy goed is met die skep van toerusting en gadgets wat aanhangers regoor die wêreld kry. Maar sodra die Samsung-handelsmerk sy neus in ander mense se innovasies steek, stort alles dadelik voor ons oë inmekaar. Dit is genoeg om die Bada-projek of plagiaat op YotaPhone te onthou.

Die wolkspeletjiediens sal in 'n soortgelyke mislukking vir die Samsung-handelsmerk eindig. Aangesien die Koreaanse maatskappy weer in die steek gelaat sal word deur hebsug. Al hierdie idees wat die vervaardiger bied, is nie gemik op gebruikersgerief nie, maar op finansiële gewin. En nou kan jy sien hoe hulle binne die mure van Samsung huiwerig is om inligting oor die implementering van die projek te deel.

 

Neem dit self om nie te val wanneer jy loop nie

 

Dit is genoeg om net na die slim-TV's van die Suid-Koreaanse handelsmerk te kyk, waarvan die prestasie nie eers genoeg is om films in 4K te speel nie. Om nie eers te praat van die bekendstelling van Android-speelgoed nie. Dan, soos Xiaomi of Sony se skyfiestelle, kan hulle maklik groot MKV-lêers speel. Die verduideliking is eenvoudig – Samsung wou nie die stelselwerkverrigting gratis verhoog nie. As jy 'n diens wil hê, betaal vir jou TV-boks.

En dit sal dieselfde wees met die speletjiewolkdiens. Jy sal spesiale gamepads moet koop, want die standaard sal beslis nie werk nie. Jy sal 'n soort demodulator in die vorm van 'n voorvoegsel nodig hê om die gebruiker teen inbraak te beskerm. En die speletjies self sal as analoë op die XBOX of Sony PlayStation kos.