Gears 5: працяг сагі Gears of War

Кампанія Microsoft здзівіла ўсіх прыхільнікаў жанру «шутэр ад трэцяй асобы», выпусціўшы працяг сагі Gears of War. Рэліз цацкі Gears 5 адбыўся без барабаннага дробу і святочнага салюту. Што вельмі моцна здзівіла ўсіх геймераў, бо выхад падобных гульняў заўсёды суправаджаецца рэкламай.

Магчыма, у карпарацыі Microsoft пасаромеліся заўчасна расхвальваць гульню. І распрацоўніку захацелася наглядна, грунтуючыся на водгуках карыстальнікаў, убачыць сваё тварэнне пад іншым вуглом. Не сутнасць. Гульня выйшла якая стаіць. Геймеры адразу ацанілі навінку і прыняліся абмяркоўваць яе ў сацыяльных сетках і на тэматычных форумах.

Gears 5: адкрыты свет

Першае, што кідаецца ў вочы, гэта навакольны свет. Як жа надакучылі гэтыя цёмныя падвалы ў Метро Exodus, дзе без ліхтарыка перамяшчацца практычна немагчыма. Так, у Gears 5 сюжэтная лінія прыводзіць гульца часам у цёмныя памяшкання. Але большую частку часу, гульня разгортваецца на адкрытым прасторы. Ледавікі, пясчаная пустыня, лес - шыкоўны выгляд вакол. Проста дух захоплівае.

Цікава, што адкрыты свет у гульні Gears 5 пусты. Ды і сакрэтаў па шляху гульца сустракаецца мала, не кажучы пра праціўнікаў. Затое шмат другарадных лакацый, дзе даводзіцца выконваць простыя, але цікавыя місіі. Можна, вядома, прапусціць іх. Але выкананне заданняў дапамагае мадыфікаваць робата-спадарожніка Джэка. Пазней, на высокіх узроўнях складанасці, магутныя мадыфікацыі робата дапамогуць у баі.

Дарэчы, прапампаваны да дасканаласці робат, можа ў лічаныя хвіліны пакласці цэлую армію ворагаў. Валодаючы пералікам здольнасцяў, Джэк ўмее знаходзіць і прыносіць боепрыпасы, выкурваць ворагаў з-за хованкі, паралізаваць на адлегласці і рабіць герояў нябачнымі для суперніка.

Gears 5: адсылка да папярэдніх частках гульні

Распрацоўшчыкі кампаніі Microsoft зрабілі так, што гульня Gears 5 жорстка перасякаецца з папярэднімі часткамі цацкі. І, каб паглыбіцца ў сюжэт пачаткоўцу, які не знаёмы з папярэднімі часткамі, прыйдзецца вывучыць агляды ўсёй сагі. Балазе, ёсць YouTube і праблема лёгка вырашаецца.

Распрацоўнікам атрымалася перадаць сюжэт гульні ў дынаміку адносін персанажаў. Іх нават надзялілі характарамі і звычкамі, што выглядае не прэсна. У выніку, шутэр Gears 5 стаў нашмат рэалістычней.

Цацка выпушчаная пад платформы Windows і Xbox. І тут распрацоўнікі не ўдарылі тварам у бруд. Графіка ў 4К дазволе, ды з 60 кадрамі ў секунду, апускае з першых секунд у сюжэт. Праўда, для атрымання рэалістычнасці на максімальных наладах, спатрэбіцца адпаведнае жалеза. Але гэта ўжо другараднае крытэрый.