Kiirmänguväljakud: uus distsipliin ELi koolides

Euroopa põhikoolides on ilmunud uus õppeaine. Lastel on Apple'i toodete Swift Playgroundsil programmeerimise distsipliin. Tundide põhiülesanne on õpetada lastele loogilist mõtlemist ja luua alus edasiseks kasvuks IT-eriala eriala valimisel.

Pilootprojekt algas 2 aastaid tagasi inglise ja itaalia koolides. Tulemus uimastas õpetajaid ja lapsevanemaid. Lapsed kohanesid programmeerimiskeelega kiiresti ja näitasid teiste ainete uurimisel suurepäraseid tulemusi. Uuenduslik koolitus on projekti algatajatele toonud ootamatuid eeliseid. Seetõttu tutvustati programmeerimiskeelt juba 2019-is teistes Euroopa Liidu põhikoolides.

 

Kiirmänguväljakud: uus trend

 

Apple liigub õiges suunas, edendades selle loomist tasuta ja laiendades funktsionaalsust. Tegelikult on see tasuta reklaam ning Maci ja iPadi arvutite suurenenud müük. Arenduskeskkonna paindlikkus võimaldab mitte ainult õppida programmeerimise aluseid, vaid ka luua oma rakendusi. Mänguasjad on tühiasi. Robootika valdamisel aitab Swift Playgrounds keskkond. Pärast vajalike teadmiste saamist saab laps programmeerida droone ja muid raadio teel juhitavaid mudeleid.

Swift Playgroundsil on turul palju konkurente. Sama Tynker iOS-i jaoks, mida endiselt praktiseeritakse Ameerika Ühendriikide algkoolides. Või Lrn ja Javvy Androidi süsteemide jaoks. Kuid õppimise lihtsuse osas (ärge unustage, et need on lapsed ja nad vajavad täielikku interaktiivsust) on Swift palju huvitavam.

Apple'i juhid on teatanud, et parimad tudengid tulevad korporatsiooni vaatesse. Ja see tähendab, et igal lapsel on võimalus saada korralik haridus ja töökoht. Arvestades, et ettevõte näitab enneolematut kasvu ja avab uusi filiaale kogu maailmas, proovivad tudengid oma parima.