Gears 5 : Gears of War 사가의 연속

마이크로 소프트는 기어스 오브 워 (Gears of War) 사가의 속편을 공개함으로써 3 인칭 슈터 장르의 모든 팬들을 놀라게했다. Gears 5 장난감 출시는 드럼 롤과 축제 경례없이 진행되었습니다. 그러한 게임의 결과는 항상 광고를 동반하기 때문에 모든 게이머를 크게 놀라게했습니다.

아마도 Microsoft는 게임을 조기에 칭찬하는 데 당황했을 것입니다. 그리고 개발자는 사용자 리뷰를 기반으로 시각적으로 다른 각도에서 자신의 작품을보고 싶었습니다. 요점이 아닙니다. 게임이 서 있었다. 게이머들은 즉시 새로운 제품을 평가하고 소셜 네트워크와 주제별 포럼에서 토론하기 시작했습니다.

Gears 5 : 열린 세상

당신의 눈을 사로 잡는 첫 번째 것은 당신 주변의 세상입니다. 이 어두운 지하실에 얼마나 지쳤습니까? 지하철 손전등 없이는 거의 불가능한 출애굽기. 예, Gears 5에서 스토리는 때때로 플레이어를 어두운 방으로 안내합니다. 그러나 대부분의 경우 게임은 열린 공간에서 진행됩니다. 빙하, 모래 사막, 숲-멋진 경치. 그냥 아슬 아슬하다

흥미롭게도 Gears 5 게임의 열린 세상은 비어 있습니다. 그리고 상대방을 언급하지 않고 플레이어의 길을 따라 비밀이 거의 없습니다. 그러나 간단하지만 흥미로운 임무를 수행해야하는 2 차 위치가 많이 있습니다. 물론 건너 뛸 수 있습니다. 그러나 과제를 완료하면 Jack의 컴패니언 로봇을 수정하는 데 도움이됩니다. 나중에 높은 난이도에서 강력한 로봇 수정이 전투에 도움이 될 것입니다.

그건 그렇고, 완벽하게 펌핑 된 로봇은 몇 분 안에 적군 전체를 배치 할 수 있습니다. 능력 목록을 통해 Jack은 탄약을 찾아서 가져오고, 엄폐물 뒤에서 적을 피우고, 멀리서 마비하고, 영웅을 적에게 보이지 않게 할 수 있습니다.

Gears 5 : 게임의 이전 부분에 대한 참조

Microsoft 개발자는 Gears 5 게임이 장난감의 이전 부분과 견고하게 교차하도록했습니다. 그리고 줄거리를 탐구하기 위해 이전 부분에 익숙하지 않은 초보자는 전체 사가의 리뷰를 연구해야합니다. 다행히 YouTube가 있으며 문제가 쉽게 해결됩니다.

개발자는 캐릭터 관계의 역학에서 게임의 줄거리를 전달했습니다. 그들은 심지어 신선하지 않은 성격과 습관을 부여 받았다. 결과적으로, 슈팅 게임 Gears 5는 훨씬 더 현실적이되었습니다.

완구는 Windows 및 Xbox 플랫폼 용으로 출시되었습니다. 그리고 여기서 개발자는 진흙에 얼굴을 치지 않았습니다. 4 해상도의 그래픽과 초당 60 프레임의 그래픽은 첫 번째 초부터 플롯을 담습니다. 사실, 최대 설정에서 사실감을 얻으려면 적절한 하드웨어가 필요합니다. 그러나 이것은 이차적 인 기준입니다.