පරිගණක ක්‍රීඩාව CHUCHEL (Scarecrows)

"මැෂිනාරියම්", "උද්භිද විද්‍යාව" සහ "සමොබයිට්" සෙල්ලම් බඩු සඳහා වන "ගවේෂණ" ප්‍රභේදයේ රසිකයන් දන්නා චෙක් සමාගමක් වන අමානිටා ඩිසයින් විසින් තවත් නිර්මාණයක් වෙළඳපොලේ ඉදිරිපත් කරන ලදී. CHUCHEL (Scarecrow) නම් පරිගණක ක්‍රීඩාව වැඩිහිටියන් හා ළමුන් සතුටු කරනු ඇත. සංවර්ධකයින් ඔවුන්ගේ සම්ප්‍රදායන් වෙනස් කර නැත - ක්‍රීඩකයන්ට විනෝදජනක වික්‍රමාන්විතයන් සහ ධනාත්මක ආරෝපණයක් ඇත. නවකතාව "ප්‍රහේලිකාවක්" ලෙස ස්ථානගත කර ඇති අතර එය වින්ඩෝස් සහ මැක් ඕඑස් වේදිකාවල වැඩ කිරීමට නිර්මාණය කර ඇත.

පරිගණක ක්‍රීඩාව CHUCHEL (Scarecrows)

චෙක් අයත් වන්නේ ස්ලාවික් භාෂාවලට බැවින් නමට අල්ලා ගැනීමක් නොමැත. බිහිසුණු - කුඩා ලොම් සහිත සත්වයෙක්, කළු හිසකෙස් සහිත දූවිලි කැබැල්ලකට නොපැහැදිලි ලෙස සමාන වේ. ප්‍රධාන චරිතයේ චරිතය නපුරු වන අතර සූදු ක්‍ෂේත්‍රයේ ප්‍රවීණයන්ට අනුව කුසුයු ගෝත්‍රය සිහිපත් කරයි. කුමන්ත්‍රණයට අනුව, ස්කාර්ක්‍රෝස් යනු කම්මැලි සත්වයෙකි, ඔහු තම උපන් බිමෙන් ඉවත්වීමට අකමැති වේ. කෙසේ වෙතත්, එක් සත්වයෙක් උදේ ආහාර වේලෙහි ඔහුගේ ප්‍රියතම සංග්‍රහය සොරකම් කළේය - චෙරි. එමනිසා, ස්කාර්ක්‍රෝ සුවපහසු කැදැල්ලක් අතහැර සොරෙකු පසුපස හඹා යයි. ප්‍රභේදයේ රසිකයන් කතාවෙන් වෙහෙසට පත් නොවීමට, කුඩා සහකාරියක වන කෙකෙල් හඹා යෑමට එක්වන අතර, ස්කාර්ක්‍රෝ මෙන් චෙරි වලටද ආදරය කරන ඔහු සංග්‍රහයක් අනුභව කිරීමට අකමැති වේ.

ක්‍රීඩා අතුරුමුහුණත සරලයි - දරුවා ප්‍රධාන චරිතය සමඟ කටයුතු කරනු ඇත, මන්ද ක්‍රියා මූසිකයේ පාලනය යටතේ මුවහත් කර ඇති අතර එක් බොත්තමක් ඇත. සමහර විට ඔබට යතුරුපුවරුවේ කර්සර බොත්තම් එබිය යුතුය, නමුත් මෙය කළමනාකරණයට බාධාවක් නොවේ, අනුරූප දර්ශකය තිරය මත දිස්වන බැවින්, ක්‍රීඩකයාගේ ක්‍රියා සඳහා බලා සිටී. ඊට අමතරව, ගොඩනඟන ලද සහායකයා ඔබට හැසිරෙන ආකාරය සහ ප්‍රති .ලය ලබා ගැනීම සඳහා එබිය යුතු දේ ඔබට කියනු ඇත.

නිවැරදි ප්රවේශය

සෙල්ලම් බඩු 30 මට්ටම් වලට බෙදා ඇත, කෙසේ වෙතත්, ක්රීඩාවේ සියලු කාර්යයන් සඳහා ඇති දුෂ්කරතාව සමාන වේ. දුර්ලභ අවස්ථාවන්හිදී, පියවරක් අවසන් වන්නේ 2-3 නිවැරදි ක්‍රියා වලිනි. බොහෝ අවස්ථාවන්හීදී, ඔබට වස්තූන් හා ජීවීන් වෙත මූසිකය විදීමට සිදු වේ, ඉන්වෙන්ටරි එකතු කිරීමට හෝ සංවාදයක් ආරම්භ කිරීමට උත්සාහ කරයි. පිරවූ සතුන් ආගන්තුකයන්ට විශ්වාස කළ නොහැකිය, මන්ද ක්‍රීඩාවේ ප්‍රධාන චරිතය මත භෝජන සංග්‍රහ කිරීමට අකමැති බොහෝ රාක්ෂයන් සිටින බැවිනි. වාසනාවකට මෙන්, ප්‍රතිමල්ලවයා වන කෙකෙල් ගලවා ගැනීමට පැමිණෙන අසල ඇවිදියි.

ළමයින්ගේ ප්‍රහේලිකා සහ නින්ටෙන්ඩෝ කොන්සෝල වලින් සෙල්ලම් බඩු සඳහා විකල්ප සමඟ සංවර්ධකයින් විවිධාංගීකරණය කළහ. මෙහිදී පරිශීලකයාට "ටෙට්රිස්", "පැක්-මෑන්", "හොඳයි, විනාඩියක් ඉන්න!" සහ "අභ්‍යවකාශ ආක්‍රමණිකයන්" දකිනු ඇත. සෙල්ලම් බඩු වල සංකීර්ණ කිසිවක් නොමැත - මට්ටමින් “හිරවී” සිටින ක්‍රීඩකයින් සඳහා, වැඩසටහන පරිශීලකයාට ප්‍රශ්නාර්ථ ලකුණක් ලෙස ඉදිරිපත් කරන ලෙස විමසනු ලැබේ. ක්රීඩකයෙකු සඳහා විසඳන්න - ඉඟියක් ලබා ගන්න හෝ ඔබේම විසඳුමක් ගැන සිතන්න.

චුචෙල් (ස්කාර්ක්‍රෝ) නම් පරිගණක ක්‍රීඩාව පැය දෙකක ඇවිදීමේ මාර්ගයක් වෙත යොමු වී ඇති නමුත් පරිශීලකයින්ට පහසුවෙන් ඔවුන්ගේ සතුට දිගු කර ගත හැකිය. ඔබේ ධනාත්මක මනෝභාවය දිගු කර කොටස් වලින් විහිළු කිරීමට ඔබට අවශ්‍ය නම් - ක්‍රීඩාව දින කිහිපයක් දිගු කරන්න. චර්චෙල් පලා යන්නේ නැත, ඉතිරි කාලය තුළ කිසිවෙකු චෙරි කන්නේ නැත. මන asy කල්පිතයක් සමඟ, සංවර්ධකයින් සම්පුර්ණයෙන්ම පිළිවෙලට ඇත, එබැවින් ක්‍රීඩාවේ කිසිදු කම්මැලි මට්ටම් නොමැත.

චුචෙල් ක්‍රීඩාවට අවවාදයයි: හාස්‍යජනක හැඟීමක් නැති පුද්ගලයින් සඳහා, ක්‍රීඩාව contraindicated - අතින් ඇද ගන්නා ග්‍රැෆික්ස් සහ අනපේක්ෂිත හැසිරීම් සහිත අමුතු රාක්ෂයන් නිසැකවම ඔබව පිස්සු වට්ටනු ඇත. චෙක් සංවර්ධකයින් මනෝ චිකිත්සක රෝහලට ප්‍රජා ක්‍රීඩා එකතු කිරීමට සැලසුම් නොකරයි.