Investigaciones realizadas por economistas estadounidenses (John McConnell& Mara Faccio) han demostrado al mundo que el divertido juego Pokémon Go tiene su lado oscuro. Solo 148 días después del lanzamiento del juego para dispositivos móviles, los usuarios causaron daños materiales por 25 millones de dólares en un solo condado, Tippecanoe, en el estado de Indiana.

Además, se sospecha que Pokémon Go fue responsable de dos muertes y múltiples lesiones resultantes de colisiones entre jugadores y residentes del estado estadounidense. Si se extrapolan las cifras a todos los Estados Unidos, la cifra se multiplicaría hasta 7-8 mil millones. Los economistas no comentaron sobre el daño a escala mundial, expresado en términos monetarios.
El método de cálculo es simple. Con datos sobre accidentes de tráfico en EE. UU. durante una década, no es difícil revisar episodios relacionados con incidentes automovilísticos después del lanzamiento del juego. La selección de casos fue ayudada por los mapas con Poképaradas: precisamente en los lugares donde aparecían nuevos Pokémon y botín, ocurrían los accidentes.

No es difícil deducir que los responsables de los accidentes son los propios usuarios del juego Pokémon Go, ya que, según la idea del creador, la interfaz está diseñada para paseos a pie. Sin embargo, los propietarios de smartphones, que decidieron acelerar el proceso de desarrollo, se pusieron al volante de sus autos, creando así una amenaza para los demás.

