Realisme al món SCUM: roba mullada

La mecànica i la funcionalitat faran les delícies dels aficionats al innovador joc de supervivència SCUM. A la revisió del vídeo, els desenvolupadors del projecte de supervivència comparteixen la seva pròpia innovació amb l'espectador: mullar la roba i assecar-se les coses.

Realisme al món SCUM: roba mullada

La lluita del jugador per la seva pròpia vida al món virtual no depèn només del comportament i la reacció del món que l’envolta. El temps i la temperatura de l’aire poden empitjorar les coses o fins i tot matar un jugador. Per exemple, el trànsit a la temperatura freda a la pluja abocada resultarà que el jugador tingui un refredat, que haurà de combatre, escalfant-se al voltant del foc o prenent medicaments.

El mecanisme d’humectar la roba s’implementa tentativament. L’entrada en un bassal a les botes impermeables, però no es recomana entrar a la cintura. Ja que els pantalons es mullaran i les sabates s’ompliran d’aigua, aconseguint els moviments del jugador i pesant el seu propi pes.

Saltant a l’estany amb una corrent, no podreu sortir sec. Un salt a un llac o a un riu de mar de fons amb una motxilla completa garanteix la mort instantània al soldat, ja que el jugador simplement s’ofegarà. Els desenvolupadors van tenir cura del mecanisme d’assecat de la roba interior, que s’haurà d’escalfar al voltant de la foguera o a l’aire. Portar roba seca sobre un cos humit i mantenir la salut no tindrà èxit en el món SCUM.

Llegiu també
Translate »