Realisme in de SCUM-wereld: natte kleding

De mechanica en functionaliteit zullen fans van het innovatieve SCUM survival-spel verrukken. In de video review delen de ontwikkelaars van het overlevingsproject hun eigen innovatie met de kijker - kleding nat maken en dingen drogen.

Realisme in de SCUM-wereld: natte kleding

De strijd van de speler voor zijn eigen leven in de virtuele wereld hangt niet alleen af ​​van het gedrag en de reactie van de omringende wereld. Weer en luchttemperatuur kunnen dingen verslechteren of zelfs een speler doden. Bijvoorbeeld, joggen bij koud weer in de stromende regen zal voor de speler een verkoudheid blijken te zijn, die moet worden bestreden, opwarmen rond het vuur of medicijnen nemen.

Het mechanisme van het nat maken van kleding is verleidelijk geïmplementeerd. Het is toegestaan ​​om in een plas waterafstotende laarzen te betreden, maar het wordt niet aanbevolen om in de taille te komen. Omdat de broek nat wordt en de schoenen worden gevuld met water, waardoor de bewegingen van de speler worden afgebladderd en zijn eigen gewicht wordt gewogen.

Als je met een ren in de vijver springt, kun je er niet droog uit komen. Een sprong in een meer of een diepzee rivier met een volle rugzak garandeert de soldaat onmiddellijk dood, omdat de speler gewoon zal verdrinken. De ontwikkelaars zorgden voor het mechanisme van het drogen van ondergoed, dat rond het kampvuur moet worden verwarmd of uitgezonden. Droge kleding op een nat lichaam dragen en de gezondheid handhaven, zal in de SCUM-wereld niet slagen.

Lees ook
Translate »