רעאַליזם אין די סקום וועלט: נאַס קליידער

די מאַקאַניקס און פאַנגקשאַנאַליטי וועט דערפרייען פאַנס פון די ינאַווייטיוו SCUM ניצל שפּיל. אין די ווידעא רעצענזיע, די דעוועלאָפּערס פון די ניצל פּרויעקט טיילן זייער אייגענע כידעש מיט די צוקוקער - וועטינג קליידער און דריינג זאכן.

רעאַליזם אין די סקום וועלט: נאַס קליידער

די געראַנגל פון די שפּילער פֿאַר זיין לעבן אין די ווירטועל וועלט דעפּענדס ניט בלויז אויף די נאַטור און אָפּרוף פון די אַרומיק וועלט. וועטער און לופט טעמפּעראַטור קענען ווערסאַן די טינגז אָדער אפילו טייטן אַ שפּילער. פֿאַר בייַשפּיל, דזשאַגינג אין קאַלט וועטער אין די פּאָרינג רעגן, עס וועט זיין אַ קאַלט פֿאַר די שפּילער, וואָס וועט האָבן צו קעמפן, וואָרמינג אַרום די פייַער אָדער נעמען מעדאַקיישאַנז.

די מעקאַניזאַם פון וועטינג קליידער איז טעמפּטינג. אַרייַן אַ קאַלוזשע אין וואַסער-אָפּטרייַביק שיך איז ערלויבט, אָבער עס איז נישט רעקאַמענדיד צו אַרייַן די טאַליע. זינט די הויזן וועט ווערן נאַס און די שיכלעך וועלן זיין אָנגעפילט מיט וואַסער, פעטערינג די שפּילער ס באַוועגונגען און ווייטינג זיין אייגן וואָג.

ווען איר שפּרינגען אין די סטאַוו מיט אַ לויפן, איר קענען נישט באַקומען טרוקן. א שפּרינגען אין אַ אָזערע אָדער אַ טיף-ים טייַך מיט אַ פול באַקפּאַק געראַנטיז די זעלנער רעגע טויט, ווייַל די שפּילער וועט פשוט דערטרינקען. די דעוועלאָפּערס גענומען זאָרגן פון די מעקאַניזאַם פון דריינג ונטערוועש, וואָס וועט האָבן צו זיין העאַטעד אַרום די קאַמפּפירע אָדער ערד. טראָגן טרוקן קליידער אויף אַ נאַס גוף און טייַנען געזונט וועט נישט זיין געראָטן אין די SCUM וועלט.

לייענען אויך
Translate »