Samsung volveu cobizar os ingresos doutras persoas

Ao parecer, o xigante coreano Samsung quedou sen ideas de expansión empresarial. A compañía anunciou o lanzamento dun servizo de xogos baseado na nube para televisores intelixentes con sistema operativo Tizen. E parecería moi atractivo se non soubeses como acaban este tipo de innovacións para unha empresa surcoreana.

 

Samsung está tentando morder a torta doutra persoa

 

É mellor comezar co feito de que a empresa é boa para crear equipos e aparellos que están a gañar fans en todo o mundo. Pero tan pronto como a marca Samsung mete o nariz nas innovacións alleas, todo colapsa inmediatamente ante os nosos ollos. Abonda con recordar o proxecto Bada ou o plaxio en YotaPhone.

Компания Samsung вновь позарилась на чужие доходы

O servizo de xogos na nube rematará nun fallo similar para a marca Samsung. Xa que a empresa coreana volverá ser decepcionada pola cobiza. Todas estas ideas que ofrece o fabricante non están dirixidas á comodidade do usuario, senón á ganancia económica. E agora podedes ver como entre os muros de Samsung son reacios a compartir información sobre a posta en marcha do proxecto.

 

Tómao só para non caer ao camiñar

 

Basta con mirar só os televisores intelixentes da marca surcoreana, cuxo rendemento non é suficiente nin sequera para reproducir películas en 4K. Sen esquecer o lanzamento de xoguetes Android. Entón, como os chipsets de Xiaomi ou Sony, poden reproducir facilmente ficheiros MKV grandes. A explicación é sinxela: Samsung non quería aumentar o rendemento do sistema de forma gratuíta. Se queres un servizo, paga a túa caixa de televisión.

Компания Samsung вновь позарилась на чужие доходы

E pasará o mesmo co servizo na nube de xogos. Necesitarás mercar gamepads especiais, xa que os estándares definitivamente non funcionarán. Necesitarás algún tipo de demodulador en forma de prefixo para protexer ao usuario contra a piratería. E os propios xogos custarán como análogos na XBOX ou Sony PlayStation.

Ler tamén
Translate »