バトルロワイヤルがCall of Duty Onlineに登場

中国の人気プロジェクトCall of Duty:Onlineは、バトルローアルモード「Royal Battle」でファンを喜ばせました。 誰もが割り当てられたリソースでの戦いを試してみてください。 ポピュラーモードは最近新しい生活を獲得したため、Tencentが新製品がもたらす収益の計算を既に開始していることは驚くことではありません。

ゲーム「バトルロワイヤル」のユーザーモードの原型は、同名の日本人監督深作金司の映画だったことを思い出してください。 日出ずる国のジストピアは、砂漠の島で割り当てられた時間内に生き残るための不注意な学童の戦いについて語っています。 4,5万ドルの予算で、この映画はXNUMX年間、クリエイターに利益をもたらし、世界中の映画の傑作と見なされています。

Battle Roal

Call of Duty:Onlineでは、バトルロワイヤルはそれほど面白くありません。 結局のところ、プロットは最初の人で構築され、プレイヤーは自分自身ですべてを体験するように招待されます。 ネットワークに入ったレビューから判断すると、プレイヤーは地球の腸から立ち上がる特別なエレベーターで放棄された都市に届けられます。 映画のプロットとは異なり、参加者は食べ物や武器の入ったバックパックを奪われています。 したがって、生存者の主なタスクは武器の抽出です。 ピストルまたはライフルを手に入れたら、ニシュチャコフの抽出により、はるかに簡単になります。

開発者の筋によると、ゲームコールオブデューティ:オンラインは、有名なストーカーのファンを戦場に引き寄せることを目的としていません。 参加者のバトルが計画されているマップは徐々に狭くなり、プレイヤーをアリーナに追い込み、バトルに参加して「ロイヤルバトル」での優位性を証明する必要があります。

 

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