အရာဝတ္ထုများ၏အကြမ်းဖျင်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့်အတူ 4D- မျက်မှန်

ပတ် ၀ န်းကျင်ဗွီဒီယိုအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုပရိတ်သတ်များကဓာတ်ပုံကိုတို့ထိခွင့်ပြုသည်။ အဲဒီအစားသူတို့ကရှိနေခြင်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုတိုးမြှင့်ကူညီရန်ကြည့်ရှုသူများအတွက်အခြေအနေများဖန်တီးပေးခဲ့သည်။ ကယ်လီဖိုးနီးယားတက္ကသိုလ်မှအမေရိကန်သိပ္ပံပညာရှင်များသည် 3D ရုပ်ပုံများကိုကြည့်ရှုရာတွင်အသုံးပြုသူအားအာရုံခံစားမှုထည့်သွင်းခြင်းအကြံကိုတီထွင်ခဲ့သည်။

အရာဝတ္ထုများ၏အကြမ်းဖျင်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့်အတူ 4D- မျက်မှန်

ထိတွေ့မှုနှင့်အမြင်အာရုံအတွက်တာ ၀ န်ရှိသောလူ့ ဦး နှောက်၏နေရာများကိုလေ့လာပြီးနောက်သိပ္ပံပညာရှင်များသည်အသုံးပြုသူကိုလှည့်ဖြားနိုင်သည့်စိတ်ကူးစိတ်သန်းရှိနေခြင်းကိုဖန်တီးနိုင်ခဲ့သည်။ ဗွီဒီယိုကြည့်နေစဉ်အရာ ၀ တ္ထုသည်ကြည့်သူအားချဉ်းကပ်လာသောအခါ ဦး နှောက်သည်အမှန်တကယ်ခန့်မှန်းခြေအဖြစ်ရှုမြင်သည့် multidimensional effect ကိုဖန်တီးသည်။

4D-очки с эффектом приближения объектовယခုအချိန်အထိအမေရိကန်တီထွင်သူများသည်သူတို့၏ကိုယ်ပိုင်တီထွင်မှုကိုအသုံးချနိုင်ခြင်းမရှိသေးသောကြောင့်အာကာသယာဉ်များနှင့်အခြားအရာဝတ္ထုများကကြည့်ရှုသူထံချဉ်းကပ်နေသောရုပ်ရှင်တိုများကိုကြည့်ခြင်းမှရပ်နားလိုက်သည်။ သိပ္ပံပညာရှင်များသည်လူ့ ဦး နှောက်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်နှင့် virtual sensations အသစ်များထွက်ပေါ်လာရန်စီစဉ်ကြသည်။

ဒါ့အပြင်ဒီ gadget ဟာပုံပန်းသဏ္appearanceာန်မရှိတဲ့အတွက် 4D နည်းပညာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်စပွန်ဆာရှာဖို့မဖြစ်နိုင်ပါ။ သို့သော်အာရုံကြောဆိုင်ရာသိပ္ပံပညာရှင်များသည်မျှော်လင့်ချက်ကိုမဆုံးရှုံးစေဘဲယခုအချိန်အထိကယ်လီဖိုးနီးယားတက္ကသိုလ်မှကျောင်းသားများအားအသစ်ပြသခြင်းဖြစ်သည်။

 

ကိုလညျးရှု
Translate »