Kaulinan komputer CHUCHEL (Scarecrows)

Perusahaan Czech Amanita Design, dipikaterang ku pameget genre quest pikeun cocooan Machinarium, Botanicula sareng Samobyt, parantos nampilkeun kreasi sanés dina pasaran. Kaulinan komputer CHUCHEL (Scarecrow) bakal pikaresepeun déwasa sareng murangkalih. Pamekar henteu robih tradisi na - para pamaén bakal gaduh petualangan anu senang sareng muatan positip. Kabaruan diposisikan salaku "teka-teki" sareng didesain pikeun dianggo dina platform Windows sareng Mac OS.

Kaulinan komputer CHUCHEL (Scarecrows)

Czech kagolong kana basa Slavia, sahingga henteu aya tangkapan pikeun nami éta. Scarecrows - mahluk berbulu leutik, samar-samar kasaruaan parut lebu sareng buuk hideung. Karakter protagonis éta jahat sareng, numutkeun para ahli industri industri, ngingetkeun tina domén Kuzyu. Numutkeun plot, Scarecrows mangrupikeun mahluk anu teu puguh milih henteu ngantunkeun penis pituinna. Tapi, salah sahiji mahluk anu nyolong pangubaran karesep di sarapan - céri. Ku alatan éta, Scarecrow daun sayang anu parah sareng bergegas dina ngudag maling. Supados peminat-peminat genre henteu kasoran ku carita, Kekel, pendamping miniatur, ngiringan ngudag, anu sapertos Scarecrow, ogé mikanyaah céri sareng henteu langkung neda tuangeun.

Компьютерная игра CHUCHEL (Чучел)Antarmuka kaulinan anu sederhana - anak bakal ngatasi karakter utama, kusabab tindakan dilas kana kontrol beurit sareng hiji tombol. Kadang anjeun kedah pencét tombol kursor dina keyboard, tapi ieu henteu ngaganggu manajemén, sabab indikasi anu aya na muncul dina layar, ngantosan tindakan ti pamuter éta. Salaku tambahan, asistén anu dibina tiasa ngawartosan kumaha kalakuanana sareng naon pencét pikeun nampa hasilna.

Pendekatan katuhu

Kaulinan ieu dibagi kana tingkat 30, kumaha oge, kasusah pikeun sagala tugas kaulinan anu sami. Dina kasus anu jarang, léngkah ditungtungan dina tindakan anu leres 2-3. Dina kalolobaan kasus, anjeun kedah mencét beurit dina objék sareng mahluk, nyoba ngumpulkeun inventaris atanapi ngamimitian paguneman. Sato boneka henteu tiasa dipercaya ka urang asing, sabab di buruan ieu seueur pisan monster anu henteu neda kana perayaan dina tokoh utama. Untungna, saingan Kekel leumpang caket, anu nyalametkeun.

Компьютерная игра CHUCHEL (Чучел)Pamekar diversipikasi tingkat tingkat ku teka-teki barudak sareng pilihan pikeun kaulinan tina konsol Nintendo. Di dieu pangguna bakal ningali "Tetris", "Pac-Man", "Nya, antosan sakedik!" Sareng "Spasi Invaders". Teu aya anu rumit dina kaulinan - pikeun pamaén anu "macét" dina tingkatan, anu diciptakeun yén programna nawiskeun janten tanda tanya kanggo pangguna. Solusi kanggo pamuter - ceunah hint atanapi pikirkeun solusi sorangan.

Компьютерная игра CHUCHEL (Чучел)Game komputer CHUCHEL (Scarecrow) museurkeun kana hiji walkthrough dua jam, tapi para pamaké tiasa kalayan gampang ngeukeutan kaseueuran. Upami anjeun badé ngalegaan wanda positip anjeun sareng gaduh guyonan dina porsi - mentangkeun gimana sababaraha dinten. Churchel moal kabur, sareng teu aya anu bakal ngahakan céri salami sésana. Kalayan lamunan, para pamekar leres, dugi aya tingkat anu pikaresepeun dina pertandingan.

Компьютерная игра CHUCHEL (Чучел)Awas kana game CHUCHEL: pikeun jalma tanpa rasa humor, game dikontésiasi - grafis digambar leungeun sareng monster aneh ku tingkah laku anu teu bisa diprediksi pasti bakal nyababkeun anjeun gélo. Sareng pamekar Czech henteu merencanakeun nambihan kaulinan komunitas ka rumah sakit jiwa.

tingali ogé
Translate »