Realismo en la mondo SCUM: malsekaj vestoj

La mekaniko kaj funkcieco ĝojigos ŝatantojn de la pionira ludo de postvivado SCUM. En la video-recenzo, la programistoj de la superviva projekto dividas sian propran novigon kun la spektanto - malsekigante vestojn kaj sekigas aferojn.

Realismo en la mondo SCUM: malsekaj vestoj

La lukto de la ludanto por sia propra vivo en la virtuala mondo dependas ne nur de la konduto kaj reago de la ĉirkaŭa mondo. Vetero kaj aera temperaturo povas plimalbonigi aĵojn aŭ eĉ mortigi ludanton. Ekzemple, ĵeti en malvarma vetero en la verŝanta pluvo rezultos por la ludanto malvarmo, kiu devos batali, varmigi ĉirkaŭ la fajro aŭ preni medikamentojn.

La mekanismo de malsekigado de vestoj estas tenteme realigita. Eniri en flakon en akvorezistaj botoj estas permesita, sed ne rekomendas eniri la talion. Ĉar la pantalono malsekiĝos, kaj la ŝuoj estos plenigitaj de akvo, sekvante la movadojn de la ludanto kaj pesante sian propran pezon.

Saltante en la lagon kun kuro, vi ne povos eliri seka. Salto al lago aŭ profunda maro kun plena tornistro garantias al la soldato tujan morton, ĉar la ludanto simple dronos. La programistoj prizorgis la mekanismon de sekigado de subvestoj, kiuj devos hejti ĉirkaŭ la fajro aŭ aero. Porti sekajn vestojn sur malseka korpo kaj konservi sanon ne sukcesos en la mondo SCUM.

Legu ankaŭ
Translate »