Realismo no mundo SCUM: roupa mollada

A mecánica e a funcionalidade deleitarán aos afeccionados ao innovador xogo de supervivencia SCUM. Na revisión do vídeo, os desenvolvedores do proxecto de supervivencia comparten a súa propia innovación co espectador: mollar a roupa e secar cousas.

Realismo no mundo SCUM: roupa mollada

A loita do xogador pola súa propia vida no mundo virtual non depende só do comportamento e reacción do mundo que o rodea. O tempo e a temperatura do aire poden empeorar as cousas ou incluso matar a un xogador. Por exemplo, pasar un tempo frío baixo a chuvia que lle vai provocar ao xogador un arrefriado, que terá que loitar, quentando o lume ou tomar medicamentos.

O mecanismo de mollar a roupa está implementado tentativamente. Está permitido entrar nun charco en botas impermeables, pero non se recomenda entrar na cintura. Xa que os pantalóns se mollarán e os zapatos encheranse de auga, procurando os movementos do xogador e pesando o seu propio peso.

Saltando ao estanque cunha carreira, non poderás saír seco. Un salto a un lago ou a un río de alta mar cunha mochila completa garante a morte instantánea ao soldado, xa que o xogador simplemente afogará. Os desenvolvedores coidaron o mecanismo de secado de roupa interior, que terá que ser quentado ao redor da fogueira ou aireado. Levar roupa seca nun corpo mollado e manter a saúde non terá éxito no mundo de SCUM.

Ler tamén
Translate »