Lîstikek komputerî CHUCHEL (Scarecrows)

Pargîdaniya Çekî Amanita Design, ku ji alîgirên celebê "lêgerîn" ê ji bo lîstokên "Machinarium", "Botanicula" û "Samobyt" tê zanîn, li sûkê afirînek din pêşkêş kir. Lîstika computerê CHUCHEL (Scarecrow) dê mezin û zarokan xweş bike. Pêşdebir kevneşopiyên xwe neguherandine - lîstikvan dê bi serpêhatiyên kêfê û dozek erênî hebin. Nûbûn wekî "puzzle" cîh girtiye û ji bo ku li ser platformên Windows û Mac OS bixebite hatiye sêwirandin.

Lîstikek komputerî CHUCHEL (Scarecrows)

Czech ji zimanên Slavî ye, lewra bi nav tune heye. Scarecrows - çirûskek piçûk a bihurîn, bi rengek zelal wekî perçeyek ji axê bi porê reş re vedigere. Karakterê protagonîst nazik e û, li gorî pisporên di pîşesaziya lîstikan de, bîra Domen Kuzyu ye. Li gorî dîlanê, Scarecrows afirîdek xerîb e ku tercîh dike ku cezayên xweyî cîgayî nehêle. Lêbelê, yek afirîner di taştê de dermankirina xwe ya bijarte dizîn - çayrek. Ji ber vê yekê, Derew ji nişkavekê reşik vedibe û li pey diziyê digere. Wusa ku temaşevanên şêwazê ji çîrokê aciz nabin, Kekel, hevalek piçûk, beşdarî şikeftê dibe, ku, mîna Scarecrow, her weha ji ceryanê hez dike û ji dûrketina dermanê xwarinê jî aciz nine.

Компьютерная игра CHUCHEL (Чучел)Navrûya lîstikê hêsan e - zarok dê bi karaktera sereke re mijûl bibe, ji ber ku kiryar di bin kontrola mişk û yek pêlokê de hişk dibin. Car carinan pêdivî ye ku hûn bişkokên lêkerê li ser klavyeyê zext bikin, lê ev yek bi rêveberiyê re têkildar nabe, ji ber ku nîşana têkildar li ser ekranê xuya dike, li benda kiryarên ji player ye. Wekî din, arîkariyek avakirî dê ji we re vebêje ka meriv çawa be û çi zextê bike da ku encam werbigire.

Helwesta rastîn

Lîstik li ser astên 30 dabeş dibe, lêbelê, dijwariya hemî karên lîstikê yek e. Di rewşên kêm kêm de, gavek bi kiryarên rastîn ên 2-3 bi dawî dibe. Di pir rewşan de, hûn neçar in ku mişk li tişt û afirîdan rakin, hewl bidin ku weberxaneyê kom bikin an dest bi axaftinê bikin. Heywanên lêdanê nekarin bi xerîb were bawer kirin, ji ber ku di lîstikê de pir şêran hene ku ji cejnê li ser karakterê sereke negirin. Bi bextiyar, rivalek Kekel-ê li wir dimeşe, kî xelas tê.

Компьютерная игра CHUCHEL (Чучел)Pêşvebiran li serhêlên astên bi pîkolên zarokan û vebijarkên ji bo lîstokên ji konseptên Nintendo ve cûda kirin. Li vir bikarhêner dê "Tetris", "Pac-Man", "Well, a minute bisekinin!" Û "Invaders Space" bibînin. Di lîstikê de tiştek tevlihev tune - ji bo lîstikvanên ku di asta "qaşo" de ne, pêpestandin têne çêkirin ku bername wekî nîşana pirsnameyê ji bikarhêner re pêşkêş dike. Ji bo lîstikvanek çareser bikin - hişyariyek bistînin an çareseriyek li ser xwe bifikirin.

Компьютерная игра CHUCHEL (Чучел)Lîstika komputerê CHUCHEL (Scarecrow) li ser rêwîtiyek du-demjimêr bala ye, lê bikarhêner dikarin bi hêsanî kêfxweşiya xwe dirêj bikin. Heke hûn dixwazin mûsa erênî dirêj bikin û di beşan de henekên xwe bikin - lîstika du rojan dirêj bikin. Churchel dê ranabe, û di dema mayî de kes dê çaya bixwe. Bi xeyalek, pêşdebiran bi tevahî rêkûpêk in, ji ber vê yekê hema hema di lîstikê de asta dravî tune.

Компьютерная игра CHUCHEL (Чучел)Hişyar to the game CHUCHEL: ji bo mirovên bê hest û bêhntengî, lîstik bi nakokî ye - grafikên destê-destê û monstrûayên xerîb bi behreke nediyar dê bê guman hûn dîn dikin. Develop pêşdebirên Czech ne ne plan dikin ku lîstikên civakê li nexweşxaneya psîkolojîk zêde bikin.

Jî bixwînin
Translate »