Computerspel CHUCHEL (Vogelverschrikker)

Het Tsjechische bedrijf Amanita Design, bekend bij fans van het "zoektocht" -genre voor speelgoed "Machinarium", "Botanicula" en "Samobyt", bracht een andere creatie op de markt. Het computerspel CHUCHEL (Vogelverschrikker) zal volwassenen en kinderen bekoren. De ontwikkelaars hebben hun tradities niet veranderd - de spelers zullen leuke avonturen beleven en een positieve lading. De nieuwigheid is gepositioneerd als een "puzzel" en is ontworpen om te werken op Windows- en Mac OS-platforms.

Computerspel CHUCHEL (Vogelverschrikker)

Tsjechisch behoort tot de Slavische talen, dus er is geen vangst in de naam. Vogelverschrikkers - een klein harig wezen, vaag lijkend op een stofrestje met zwart haar. Het karakter van de hoofdrolspeler is smerig en, volgens experts in de gamingindustrie, doet denken aan de Kuzyu-domen. Volgens het complot is Scarecrows een lui wezen dat er de voorkeur aan geeft zijn inheemse penaten niet te verlaten. Eén wezen stal echter zijn favoriete traktatie bij het ontbijt - een kers. Daarom laat de Vogelverschrikker een gezellig nest achter en rent hij op zoek naar een dief. Zodat de fans van het genre het verhaal niet beu worden, sluit Kekel, een miniatuurgenoot, zich aan bij de achtervolging, die net als Scarecrow ook van een kers houdt en niet vies is van het eten van een traktatie.

Компьютерная игра CHUCHEL (Чучел)De spelinterface is eenvoudig - het kind zal omgaan met het hoofdpersonage, omdat de acties worden verscherpt met de muis en één knop. Soms moet u op de cursorknoppen op het toetsenbord drukken, maar dit interfereert niet met het beheer, omdat de overeenkomstige indicatie op het scherm verschijnt, wachtend op acties van de speler. Bovendien zal de ingebouwde assistent u vertellen hoe u zich moet gedragen en op wat u moet drukken om het resultaat te krijgen.

De juiste aanpak

Het speelgoed is verdeeld in 30-niveaus, maar de moeilijkheid voor alle taken van het spel is hetzelfde. In zeldzame gevallen eindigt een stap in 2-3 juiste acties. In de meeste gevallen moet je de muis naar objecten en wezens porren, in een poging inventaris te verzamelen of een gesprek te beginnen. Opgezette dieren kunnen niet aan vreemden worden vertrouwd, omdat er in het spel veel monsters zijn die het niet erg vinden om de hoofdpersoon op te eten. Gelukkig loopt rivaal Kekel in de buurt, die te hulp komt.

Компьютерная игра CHUCHEL (Чучел)De ontwikkelaars diversifieerde de passage van niveaus met kinderpuzzels en opties voor speelgoed van Nintendo-consoles. Hier ziet de gebruiker "Tetris", "Pac-Man", "Nou, wacht eens even!" En "Space Invaders". Er is niets ingewikkelds in het speelgoed - voor spelers die "vastzitten" op het niveau, worden aanwijzingen gecreëerd die het programma als een vraagteken aan de gebruiker aanbiedt. Los een speler op - krijg een hint of bedenk zelf een oplossing.

Компьютерная игра CHUCHEL (Чучел)Het computerspel CHUCHEL (Scarecrow) is gericht op een wandeling van twee uur, maar gebruikers kunnen hun plezier gemakkelijk verlengen. Als je je positieve humeur wilt vergroten en grappen in porties wilt krijgen, rek je het spel een paar dagen uit. Churchel zal niet wegrennen, en niemand zal een kers eten tijdens de rest. Met een fantasie zijn de ontwikkelaars op orde, dus er zijn nauwelijks saaie niveaus in het spel.

Компьютерная игра CHUCHEL (Чучел)Waarschuwing voor het spel CHUCHEL: voor mensen zonder gevoel voor humor is het spel gecontra-indiceerd - met de hand getekende afbeeldingen en vreemde monsters met onvoorspelbaar gedrag zullen je zeker gek maken. En de Tsjechische ontwikkelaars zijn niet van plan om community-games toe te voegen aan het psychiatrische ziekenhuis.

Lees ook
Translate »