Realizmi në botën e SCUM: rroba të lagura

Mekanika dhe funksionaliteti do të kënaqin tifozët e lojës inovative të mbijetesës SCUM. Në rishikimin e videove, zhvilluesit e projektit të mbijetesës ndajnë me shikuesin inovacionin e tyre - lagështia e rrobave dhe tharja e gjërave.

Realizmi në botën e SCUM: rroba të lagura

Lufta e lojtarit për jetën e tij në botën virtuale varet jo vetëm nga sjellja dhe reagimi i botës përreth. Moti dhe temperatura e ajrit mund të përkeqësojnë gjërat ose madje mund të vrasin një lojtar. Për shembull, vrapimi në mot të ftohtë në shiun e derdhjes do të kthejë për lojtar një të ftohtë, e cila do të duhet të luftohet, duke ngrohur rreth zjarrit ose duke marrë ilaçe.

Mekanizmi i lagjes së rrobave është zbatuar në mënyrë joshëse. Lejohet hyrja në një pellg në çizme të papërshkueshme nga uji, por nuk rekomandohet të futni në bel. Meqenëse pantallonat do të laget, dhe këpucët do të mbushen me ujë, duke marrë lëvizjet e lojtarit dhe duke peshuar peshën e tij.

Duke kërcyer në pellg me një vrap, nuk do të keni mundësi të dilni të thatë. Një kërcim në një liqen ose një lumë në det të thellë me një shpinës të plotë garanton vdekjen e menjëhershme të ushtarit, pasi lojtari thjesht do të mbytet. Zhvilluesit u kujdesën për mekanizmin e tharjes së të brendshmeve, i cili do të duhet të nxehet rreth zjarrit në kamp ose të transmetohet. Veshja e rrobave të thata në një trup të lagur dhe ruajtja e shëndetit nuk do të ketë sukses në botën SCUM.

Lexoni kështu
Translate »